Новости

Новая полноценная система PK/PvP боев

(19.11.11/02:42)


Как вы заметили, последние дни мы подготовили хороший геймлей для сражений в окрестностях, теперь пришло время обновить и саму систему сражений PK/PvP.
Появится полноценный режим PvP, в котом игрок прибывает 30 секунд с момента первого удара. В этот момент персонаж становится фиолетовым. Персонаж переходит в режим PvP только при атаке обычного игрока или атаке игрока в PvP режиме. При атаке PK игрока, игрок остается в нормальном состоянии - белым.
При атаке игрока, находящегося в PvP-режиме вы переходите в PvP режим. В случае, если вы убьете игрока, вам зачисляется PvP победа и вы не становитесь PK игроком.
Изменена формула начисления кармы. Теперь при первом убийстве, вам всегда зачисляется 1000 кармы + коэфициент*85/30*(количество ваших PK боев+1)
Где, коэфициент, разница в уровнях. Ваш уровень - уровень противника. Коэффициент не может быть менее 1. Отмытие кармы при убийстве вас игроком, происходит по такой же формуле, но вместо PK боев идет подстановка PvP боев. Поэтому следите за соотношением PK/PvP боев.
Итак, следующую неделю я возьму перерыв, чтобы набраться сил перед следующим значащим обновлением. Приятной игры.

Похожие новости: Новая таблица опыта, Новая система кланов, Поправка боев в окрестностях

Назад