Новости
Итак, долгожданное обновление окрестностей и некоторые исправления.
Исправлено обновление еженедельного рейтинга на время проведение в игре и опыт.
Полностью переработана система бега между локациями (решена проблема с зависаниями при беге).
Исправлены некоторые ошибки в переводе монстров.
Введен новый тип окрестностей, в котором все монстры распределены по уровню.
Обновлена навигация в окрестностях, теперь есть возможность сразу переходить в сильным монстрам.
Теперь в окрестностях нет смещений, все монстры находятся на своих местах и не перемещаются после убийства, не смещают других монстров. После смерти монстр также отображается в окрестности, рядом с ним отображается иконка щита. По нажатию на информацию о монстре, вы можете увидеть, когда он вновь появится.
Монстры по добыче камней для стихий и частиц измерения выделены в отдельные открестности.
Похожие новости: Окрестности, Исправления
Назад
Окрестности, исправления
(24.01.12/21:57)Итак, долгожданное обновление окрестностей и некоторые исправления.
Исправлено обновление еженедельного рейтинга на время проведение в игре и опыт.
Полностью переработана система бега между локациями (решена проблема с зависаниями при беге).
Исправлены некоторые ошибки в переводе монстров.
Введен новый тип окрестностей, в котором все монстры распределены по уровню.
Обновлена навигация в окрестностях, теперь есть возможность сразу переходить в сильным монстрам.
Теперь в окрестностях нет смещений, все монстры находятся на своих местах и не перемещаются после убийства, не смещают других монстров. После смерти монстр также отображается в окрестности, рядом с ним отображается иконка щита. По нажатию на информацию о монстре, вы можете увидеть, когда он вновь появится.
Монстры по добыче камней для стихий и частиц измерения выделены в отдельные открестности.
Похожие новости: Окрестности, Исправления
Назад